Yakuza 6 ser godt ud, bortset fra alle de forbandede jaggies

Yakuza 6

Seksten måneder efter den første japanske udgivelse har de af os i vest endelig modtaget en ordentlig engelsk-subbed PS4-udgivelse af Yakuza 6: Livets sang . Og som det første Yakuza-spil, der blev lavet udelukkende til nuværende generations hardware, var vi glade for at se, hvor godt gaderne og butikkerne i Japan holder op.



Sega udgav en demo af Yakuza 6 tidligere i år, men den måtte fjernes midlertidigt, fordi spillerne faktisk kunne spille hele spillet gratis. Ups! Det er det sikkerhedskopier i den tilsigtede form, og alle dine fremskridt i prologen overføres til det fulde spil. Hvis du ønsker at få en fornemmelse for historiefortælling og kamp, ​​er det en times tid værd.





Over på IGN modtog vores søsterside, Yakuza 6, en God score på 7,5 / 10 . Anmelder Tristan Ogilvie roste manglen på indlæsningsskærme, når du starter en kamp eller går ind i en bygning, men han ønsker, at de havde svinget efter hegnene med en kampoverhaling. Men samlet set føles det som en mere poleret og strømlinet oplevelse end de tidligere Yakuza-spil - stærkt anbefalet som et springpunkt.

Kampen er let at hente i denne iteration, og det er fantastisk for førstegangsspillere, men nogle af de kompleksiteter, der findes i Yakuza 0 eller Yakuza Kiwami, findes ingen steder her. Tilsvarende ser det ud til, at sideaktiviteterne er blevet barberet lidt ned, og store dele af spillet er overraskende tomme sammenlignet med andre nylige udgivelser.



I gennemsnit er andre forretninger mere glad for spillet end IGN. Med 82 anmeldelser på rekord har Yakuza 6 en metascore på 83/100 takket være en række fremragende placeringer fra lignende GameInformer (93/100) og GamesRadar + (90/100). Selvom det ikke er den mest innovative del i serien, er der stadig mere end nok af den klassiske Yakuza-charme til at vinde hjerterne fra både nye konvertitter og diehards.



Med hensyn til visuals er Dragon Engine udviklet til denne udgivelse et godt trin op. Belysningseffekterne her er dejlige, og de tilføjer meningsfuldt stemningen i både maleriske lilleby Hiroshima og Tokyos grusomme gader. Digital Foundry har ikke foretaget en fuldstændig opdeling af det færdige produkt, men dets analyse af den japanske demo i 2016 er det stadig værd at tjekke ud for en bedre forståelse af motorforbedringerne.



Demoen kørte ved 900p med et 30fps mål, og det ser ud til, at det er omtrent på niveau med det, der blev leveret på vaniljen PS4. Bagsiden af ​​kassen siger, at spillet også nyder PS4 Pro-forbedringer, men det er klart, at vi ikke har at gøre med noget tæt på 4K. DualShockers har lavet en praktisk sammenligning , og forskellene i grafik er mindre.

Alt i alt er det et flot spil, men det har desperat brug for bedre anti-aliasing. Jaggies og moiré-mønstre er meget mærkbare i hele dit eventyr, og det forringer en ellers dejlig æstetik. De fleste visuelle nitpicks, vi typisk bringer op, er kun relevante for andre supernørder, men aliasingen her stikker ud som en øm tommelfinger. Forhåbentlig, den næste store rate vil have en ordentlig AA-løsning.