PlayerUnknown's Battlegrounds er et togvrag på Xbox One

PUBG-funktion

PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) har været et smash-gaming-hit i 2017, hvilket viser, at spørgsmål som balance, fejlfri gameplay og mere end et kort at spille på ikke er særlig vigtige for den moderne spiller. I betragtning af sin uforklarlige popularitet skabte Microsofts meddelelse om en eksklusiv Xbox One bølger, da konsolafspillere klagede over retten til at sprænge rundt og forårsage kaos og lide den eksistentielle smerte ved at kontrollere en dårligt animeret marionet på stylter.



Eurogamer har gjort en fuldstændig oparbejdning på PUBG på både Xbox One og Xbox One X, og resultaterne er ærligt talt ret forfærdelige. Nogle teksturer i spillet er af kvalitet fra PS2-æraen, frame-implementeringsfrekvensen for flyet falder til 12-15 fps, skygger og plantelivet pop-in dårligt, og ifølge Eurogamer føles inputforsinkelse også, enten på grund af en forkert defineret død zone i kontrollerne, eller på grund af endnu flere problemer med spilkoden. Eurogamer skriver: 'Med hensyn til førstehåndsindtryk er PUBG grænseværdig - et angreb på kunst af lav kvalitet, skurrende pop-in og skuffende ydeevne.'





Teksturdetaljer og opløsning forbedres kraftigt på Xbox One X, men det er ikke klart, om disse indstillinger kan styres af brugeren. Der er en ikke-funktionel menu begravet i spillet (tilgængelig hvis du rammer “O” for at få vist muligheder). De visuelle indstillinger er en blanding af 'Meget lave' indstillinger til Xbox One, selvom nogle funktioner, såsom omgivende okklusion, implementeres ved denne indstilling, når de ikke er på pc'en.

XOX_004



Xbox One X tilbyder et sæt funktioner, der stort set kan sammenlignes med pc'ens mediumindstillinger, men med et par ekstra funktioner kastet ind. 4K-gengivelsesmålet og højere teksturdetaljer hjælper med den samlede præsentation, men det faktum, at begge platforme kæmper i mange områder til at opretholde en 30 fps hætte er svær at sluge. Billedhastighederne har en tendens til at falde på ulige steder, som når man åbner en badeværelsesdør i modsætning til, når man slukker i den åbne verden. For at være klar, forekommer også denne slags dråber, men billedhastighedsfaldet er ikke klart knyttet til nogen specifik begivenhed, der sker i spillet. Xbox One's gennemsnitlige billedhastighed er 25,6 fps, mens Xbox One X administrerer 27,6. Den overordnede kvalitet af præsentationen mangler bestemt på trods af hjælp fra Microsoft, og Eurogamer anbefaler at se andre steder (som Fortnite), hvis du vil have et Battle Royale-spil lige nu.



Også for ordens skyld: Selvom multiplayer FPS-spil generelt ikke er mine ting, har jeg intet imod kategorien. Hvad jeg gøre modvilje er den måde, så mange spil nu behandler spillere på, som om de er ubetalte betatestere, der bogstaveligt talt betaler for at debugge et givet produkt. Naturligvis får ingen nogen til at betale for PUBG, men jeg finder det fundamentalt respektløst.