5 måder de nye Android-designretningslinjer gør apps bedre

En af de primære klager over Googles Android-operativsystem har altid handlet om det til tider uregelmæssige og utiltrækkende applikationsdesign. I modsætning til Apple, der stærkt ordinerer udseendet og følelsen af ​​apps på sin platform, har Google tavst om emnet interface-design - indtil nu. Sidste uge afslørede Google sit nye Android-designwebsted. Dette er en ressource for udviklere og designere til at forstå detaljerne i Android's nye look og feel under version 4.0 Is-sandwich (ICS).



Hvis udviklere begynder at udnytte denne ressource, vil Android-apps ændre sig dramatisk. Her er de fem måder, som Android-design vil gøre din appoplevelse bedre.



Holo-tema

Google meddelte for et par uger siden, at alle Android 4.0 og højere enheder ville have brug for det inkluderer aktie Holo-temaet . OEM'er, der ønsker at flå Android, kan stadig gøre det, men for at blive certificeret og få adgang til Googles apps skal de visuelle aktiver fra ICS medtages. Dette var et skridt for at gøre tingene lettere for udviklere, der kan kalde op til aktie Holo-temaet til brug i deres apps.



Webstedet Android Design styrker denne politik med et afsnit om valg af tema. Der er tre typer Holo-grænseflader, som udviklere kan vælge. Holo Light er den hvide / grå grænseflade, der bruges i Gmail. Holo Dark er det tilbage / blå look, der bruges i Honeycomb og ICS-indstillingsmenuen. Der er også en version af Holo Light med en mørk actionbjælke, hvor menuindstillingerne lever.

Google opfordrer udviklere til at vælge den grænseflade, der passer bedst til deres apps, og bygge omkring den. Dette vil blive verdener bedre set fra udviklere, der hidtil har haft at gøre med layoutfiblerne på et halvt dusin OEM-skind. Dine apps vil se bedre ud, ikke kun fordi de bruger Googles skarpe nye temaer, men fordi udviklere vil være i stand til at bruge mindre tid på fejlfinding af layouts og mere på faktisk designarbejde.



Bedre meddelelser og dialoger

Android-underretningerAndroids meddelelsessystem har altid været fænomenalt, og udviklere har virkelig taget det i betragtning. Apps kan gyde dialoger i form af modale pop op-vinduer og den mere almindelige statuslinjemeddelelse. Et punkt, som Google forsøger at gøre i de nye designdokumenter, er at udviklere måske kan lide meddelelser lidt for meget.



Apps producerer ofte underretninger for hver eneste lille handling. Google siger nu, at en app kun skal producere en meddelelse om ting, der kræver brugerindblanding. For eksempel, hvis de relevante oplysninger allerede vises på skærmen, er der ikke behov for en underretning. Tilsvarende bør udviklere ikke oprette underretninger for at fortælle dig, at alt fungerer korrekt.

Google har også tilbudt nogle noter om, hvordan meddelelser skal formuleres. Med et system som Android, der er fyldt med komplicerede muligheder og indstillinger, kan det være let at blive alt for teknisk. En af principperne for det nye Android-design er at præsentere brugerne for letforståelige meddelelser og pop op-vinduer. Hvis en app-kraft lukkes, bør dialogboksen ikke indeholde et pakkenavn og anden teknisk information. Snarere bør meddelelser og dialoger indeholde netop det, du har brug for at vide.